正文
关于铭文的思考:
对于绿色铭文,鹰眼成为了大部分战士、射手、刺客甚至少部分坦克的不二之选,但是吕布作为一名战士,鹰眼却不是他的最佳选择。究其原因在于,在战斗中大部分时间里,吕布的普攻都处于真伤状态下。
换句话说,吕布可以长时间无视敌方护甲,因此,物理穿透属性在很多时候发挥不了作用,所以在铭文选择时尽量不要考虑鹰眼和异变。
如此一来,不受物理穿透铭文的禁锢,吕布的铭文选择变得更多样化。尤其是绿色铭文。
绿色铭文的选择:
结合绿色铭文能提供的属性,对吕布而言,最重要的自然是冷却缩减,冷却缩减能大幅度提升吕布施法频率。所以,我们可以以冷却缩减为主心骨进行铭文的选择。
在绿色铭文里,比较适合吕布又能提供冷却缩减的铭文有:虚空、回声、怜悯。
接下来就是怎么选的问题了。
虽然怜悯最高能提供的冷却缩减比虚空和回声都多出4%,但是由于吕布所走的边路多为抗压边路(或新版本的对抗路),多出的4%冷却缩减很难起到较好的前期抗压对线效果,空因此选择虚和回声较为妥当。
回声和虚空的解析:
虚空一直是很多吕布玩家都会选择的铭文,也可能是受到了铭文知名度的影响吧。但是值得注意的是回声能提供的最大冷却缩减量(6%)与虚空是一致的。
因此虚空和回声对吕布的性价比成为一个值得探讨的问题。
为什么无论是职业选手或是各路大神大多数都是携带虚空呢?难道回声就真的没有牌面吗?
带着这个疑问,我们来看看下文。
对比的过程:
我们一点一点来对比。
上文说到,虚空和回声的冷却缩减量是相同的,也就不存在价值高低。重点应该放在它们的另一个属性上。
空虚最多能提供375点生命值,回声最多能提供27点双抗(物抗和法抗并称双抗)。
由于生命值和抗性属性的性价比是随着游戏推进而越发的降低,通俗来讲就是,375点生命值在前期可能有比较明显的肉度,但是随着游戏的推荐,所有玩家的伤害都会提高,375点生命值所能发挥的价值就会越来越低,比如说前期射手可能需要两到三次普攻才能打掉这375点生命值,但是到了后期,射手的普攻加暴击分分钟高达几千血,这375点生命值的作用会变得微乎其微。同样道理,双抗随着游戏的推进也会出现类似前文所说的情况,而且双抗再往上堆叠时,单位防御值所提供的抗性转化比就会越来越低。再加上各种实战因素,到了后期,这两个数值就很难对比其性价比了。
因此我们就以前期的性价比作为对比基础进行对比。
首先我们看看吕布的所有技能描述,会发现,他的技能不受生命值和双抗的影响,也就是说无论是生命值还是双抗都不会对吕布有额外增益,因此不用考虑这方面的价值。
下面我们将以数学的方式去为大家解答到底选哪个更好。
(不考虑特殊技能;除非特殊说明,否则一律不考虑装备影响,因游戏前期装备少,对英雄数据尤其是百分率的曲线盈亏程度影响较小)
第一:物理伤害。
我们看看吕布一级出门时的属性面板(不带铭文),
由于10个五级虚空能提供375点生命值,所以假如带的是虚空,那么吕布出门时就有3939点生命值(3564+375=3939),
物理伤害减免率为14.1%,
在此情况下,假设吕布最多能受到的物理伤害量为X,即得等式:X*(1-14.1%)=3939,求得X=4586(四舍五入),也就是说,携带10个虚空的一级吕布最多能扛4586点物理伤害。
然后对比只带了10个五级回声的情况,此时吕布的最大生命是3564,物理防御的减免率为17.3%,
用同样的方法,假设吕布最多能受到的物理伤害量为Y,即得等式:Y*(1-17.3%)=3564,求得Y=4309(四舍五入),也就是说,携带10个回声的一级吕布最多能扛4309点物理伤害。
从上面可以看出,在面对纯物理伤害的情况下,虚空比回声的性价比更高。
第二:物理伤害和法术伤害。
因为一局游戏中,不可能只受到法术伤害而不受到一点物理伤害,所以不用考虑纯法伤的情况。
我们就以吕布刚好受到等量的物理和法术伤害导致阵亡的情况作为切入点探讨。
携带10个五级虚空的吕布,拥有3939点生命值,物理伤害减免率为14.1%,法术伤害减免率为7.6%,假设最多能承受的物理伤害为X,法术伤害为Y,能得出方程组:X*(1-14.1%)+Y*(1-7.6%)=3939;X=Y,得出结果:X=Y=2209(四舍五入),所能承受的法伤和物伤共计4418点伤害。
同理,携带10个五级回声的吕布,拥有3564点生命值,物理伤害减免率为17.3%,法术伤害减免率为11.3%,假设最多能承受的物理伤害为X,法术伤害为Y,能得出方程组:X*(1-17.3%)+Y*(1-11.3%)=3564;X=Y,得出结果:X=Y=2079(四舍五入),所能承受的法伤和物伤共计4158点伤害。
从上面可以看出,在面对等量物理伤害和法术伤害的情况下,依然是虚空比回声的性价比更高。
第三:真实伤害。
真实伤害不需要做任何实验和计算,因为对抗真伤的方法只有提升最大生命值,双抗再高也不起效果,所以在面对真伤时,虚空的性价比更高。
结论:综合上述三种情况的结果得出,在绝大部分的情况下,虚空的性价比都略微高于回声。
这就是为什么无论是职业选手或是各路大神大多数都是携带虚空而不是回声的原因所在。
红色铭文与蓝色铭文:
说完绿色铭文,接下来说别的。
根据吕布的特性,我们可以“以攻速为核心,以攻击力、移速、暴击类等属性为次要元素”来作为搭配红色铭文与蓝色铭文的总思路。
攻速与攻速阈值:
对于攻速,下面稍微讲讲关于攻速阈【yu(四声)】值的问题:
(由于攻速阈值的测试,计算和分析等是一个庞大的工程,下面仅以本文的主角吕布为例,只浅谈)
“阈“的意思是界限,所以阈值的意思就是临界值,通俗来说就是档位。
我们都知道,系统的额外攻速上限为200%,但其实攻速的增加和百分比的增加并不是成正比的。
每个英雄模型在制作的时候,攻速方面也有相应的模型,这些模型有通用型和专属型,通过模型能分析计算出相应的攻速阈值。
每一个英雄都有攻速阈值(除非该英雄没有普攻能力),有些相同有些不同。
吕布的攻速阈值(档位)(%):
0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%
举个栗子~当吕布的攻速加成是100%时,89.2%pan>
根据这个特性,我们可以知道,当攻速大于152%,攻速仍然等于152%时的攻速,因此152%就是吕布的最大攻速,而不是200%。
我们暂且不算装备,只看铭文和基础攻速。
吕布的自身攻速等级成长为1%,也就是满级后有14%的自带攻速;
铭文最高能提供的攻速量为26%(不算心眼),总计能有40%攻速加成。40%达不到51.4%的挡位,最多只能往下取37.6%。减去14%,得出铭文里需要的攻速为23.6%。
取23.6%攻速会导速类铭文占用过多的铭致攻文槽,个人建议不要取到这个挡位。
继续往下取至26.2%更为妥当。
另外值得注意的一点是,装备中,攻速类装备的攻速加成大部分都是以“整十”的,比如:“30%”,“40%”,也就是说微调攻速的任务只能交给铭文来解决。
整一套挡位数据的对比中发现,个位数最高的是9,小数点后一位最高的是6,再配合26.2%,可以得出结论:只要攻速调整至29.6%或略高,能保证在配合大部分装备的时候,达到某个攻速挡位的概率更高。
29.6%攻速减去14%的基础攻速为15.6%,也就是说铭文里只要有15.6%或稍略高即可。
分类讨论:
1)6个红月+6个狩猎=15.6%
2)4个红月+10个狩猎=16.4%
3)7个红月+5个狩猎=16.2%
4)8个红月+3个狩猎=15.8%
5)9个红月+2个狩猎=16.4%
6)10个红月=16%
大概有六种情况:从攻速上按照性价比来判断,最优的方案是1),如果担心更小的数位没有显示而导致达不到挡位,可以选择3)或4)。
下面以1)为主方案继续讲。
6个狩猎,剩下的4个蓝色铭文槽填入隐匿即可。
红色铭文常规选填应该有三个无双,不过可以根据实际情况来调整,如果是习惯只出破军的玩家可以带四个无双,如果是习惯出无尽的玩家常规来说就只需要3个无双外加1个祸源即可。
结论:
吕布的常规铭文推荐:
红色类:红月X6,无双X3,祸源X1
绿色类:虚空X10
蓝色类:狩猎X6,隐匿X4
备注:装备类解析或开新篇探讨分享~
以上就是我本期与大家分享的全部内容了,感谢大家的阅读,希望大家喜欢!欢迎在评论区留下您的看法和指导,感谢!
喜欢本文章的小伙伴们欢迎点赞关注转发和评论来支持一下,万分感谢!!!你们的支持就是我最大的动力!
更多有趣实用的文章也会在将来发布哦~感兴趣的小伙伴们欢迎点波关注!下次想看就不会迷路惹!返回搜狐,查看更多